Rikken

Hét slagenspel van Brabant en Limburg: bied rik, rik beter, piek of misère, kies troef en roep een aas — wie die aas heeft is jouw (geheime) maat!

▶️ Nu spelen

Direct in je browser — niets installeren.

Spelregels Rikken

Rikken is hét slagenspel van Brabant en Limburg. Je speelt het met z'n vieren met een compleet spel van 52 kaarten; iedere speler krijgt er 13.
De aas is de hoogste kaart, daarna heer, vrouw, boer, 10 enzovoort.

Het bieden

Na het delen wordt er één biedronde gehouden, te beginnen bij de speler die moet uitkomen. Ieder bod moet hoger zijn dan het vorige. De mogelijkheden, van laag naar hoog:
  • Pas — je doet niet mee.
  • Rik — jij haalt samen met je maat minstens 9 slagen, met troef.
  • Rik beter — hetzelfde, maar met minstens 10 slagen.
  • Piek — jij haalt in je eentje precies 1 slag, zonder troef.
  • Misère — jij haalt in je eentje 0 slagen, zonder troef.
Past iedereen, dan moet de speler die uitkomt verplicht rikken.

Troef kiezen en een aas roepen

Bied je rik (of rik beter), dan kies je de troefkleur en roep je een aas van een andere kleur (niet de troef en geen aas die je zelf hebt).
De speler die de geroepen aas in handen heeft is jouw maat — maar dat blijft geheim totdat die aas gespeeld wordt! Tot dat moment weet niemand wie er samenspeelt.
Heb je zelf alle overige azen, dan speel je alleen tegen de andere drie.

Het spelen

De speler links van de deler komt uit. Kleur bekennen is verplicht; troeven of overtroeven mag, maar hoeft niet. De hoogste troef wint de slag, anders de hoogste kaart van de gevraagde kleur. De winnaar van een slag komt uit voor de volgende.

Rikken: puntentelling

De punten zijn zero-sum: wat de aanval wint, verliest de verdediging (en andersom).
  • Rik: basis 2 punten per tegenspeler, plus 1 punt per slag boven of onder de 9.
  • Rik beter: basis 3 punten, plus 1 punt per over-/onderslag (t.o.v. 10).
  • Piek: 4 punten per tegenspeler (gehaald of niet).
  • Misère: 5 punten per tegenspeler (gehaald of niet).
Bij rik met een maat delen bieder en maat de winst of het verlies samen. Speel je alleen, dan ontvang of betaal je de punten van alle drie de tegenspelers.

Er worden 4 rondes gespeeld; wie dan de meeste punten heeft, wint het spel. Je score kan dus ook negatief zijn!

Rikken: Gameplay

Rikken: het speelvenster
Onderin het scherm zie je jouw 13 kaarten. Klik op een kaart om hem op te spelen (verplicht bekennen); wint iemand de slag, dan vliegen de kaarten naar die speler toe.

Uitleg bij de nummers:
  1. Op het scorebord staat wat er dit spel gespeeld wordt: het bod (hier 'rik, 9 slagen'), wie er samenspelen, de troefkleur, de geroepen aas en de tussenstand in slagen voor de aanval en de verdediging
  2. De spelers met een ster vormen samen de aanval. Wie de geroepen aas heeft, is de (geheime) maat — dat wordt pas zichtbaar zodra die aas gespeeld wordt
  3. De gespeelde kaarten; na vier kaarten gaat de slag naar de winnaar
  4. Dit zijn jouw kaarten
Onderin: 'Stoppen' om het spel te verlaten en 'Vlot doorspelen'. Staat dat vinkje uit, dan tik je zelf op de tafel voor de volgende zet.

Rikken: Toernooi

In een toernooi speel je 4 rondes met dezelfde kaartverdeling als je tegenstanders in het toernooi.
Jouw puntentotaal wordt genoteerd als toernooiscore; de hoogste score wint.

Wat is rikken?

Rikken is een slagenspel voor vier spelers dat vooral in het zuiden van Nederland wordt gespeeld, in Brabant en Limburg. Je speelt met een volledig spel van 52 kaarten en iedere speler krijgt er dertien. De aas is de hoogste kaart.

Het bijzondere aan rikken is de geheime maat. Na het delen wordt er geboden. Wie rik biedt, kiest de troefkleur en roept een aas van een andere kleur. De speler die die aas heeft, speelt met je samen, maar niemand weet wie dat is tot de aas op tafel komt. Tot dat moment is het dus goed opletten wie met wie speelt.

Wie denkt het in zijn eentje beter te kunnen, biedt piek of misère: precies één slag of helemaal geen slag halen, zonder troef. Aan tafel heeft bijna elke familie en club zijn eigen huisregels. Hier speel je één vaste versie, met pas, rik, rik beter, piek en misère, in vier rondes. Wie dan de meeste punten heeft, wint.

Veelgestelde vragen over rikken

Wat betekent een aas roepen bij rikken?

Als je rik biedt, noem je een aas van een andere kleur dan troef, die je zelf niet hebt. Wie die aas in handen heeft, is jouw maat. Dat blijft geheim tot de aas wordt gespeeld. Heb je zelf alle andere azen, dan speel je alleen tegen de andere drie.

Hoeveel slagen moet je halen bij een rik?

Bij een rik moet je samen met je maat minstens negen slagen halen. Bij rik beter zijn dat er minstens tien.

Wat is het verschil tussen piek en misère?

Bij piek moet je in je eentje precies één slag halen, bij misère geen enkele. In beide gevallen speel je zonder troef en zonder maat.

Wat gebeurt er als iedereen past?

Dan moet de speler die uitkomt verplicht rikken. Er wordt dus altijd gespeeld.

Moet je troeven als je geen kleur kunt bekennen?

Nee, dat mag maar het hoeft niet. Kleur bekennen is wel verplicht. De hoogste troef wint de slag; ligt er geen troef, dan wint de hoogste kaart van de gevraagde kleur.

Hoe worden de punten geteld bij rikken?

Wat de ene partij wint, verliest de andere. Een rik is 2 punten per tegenspeler waard, plus 1 punt per slag meer of minder dan negen. Rik beter begint bij 3 punten, piek is 4 en misère 5 per tegenspeler. Na vier rondes wint wie de meeste punten heeft; je stand kan ook onder nul zakken.

Waarom speelt iedereen rikken net iets anders?

Omdat bijna elke familie en club zijn eigen huisregels heeft. Die verschillen onder meer in de volgorde van de biedingen en in de punten die ze opleveren. Hier gelden de regels die op de pagina met spelregels staan.

Rikken · versie 20261017.085942