Wat is Duizenden Klassiek?
Duizenden Klassiek is de variant met
echte jokers. Er zitten er vier in het spel, en ze zijn
25 punten waard — veruit de hoogste kaart aan de puntenkant. Je speelt met twee kaartspellen en
begint met 13 kaarten in de hand.
Het verschil met
Duizenden Modern zit in die jokers, en dat
verandert meer dan je denkt. Vier jokers is schaars: krijg je er een, dan is dat een klein feestje,
maar je kunt er ook een hele ronde op zitten wachten. Een gewone twee is hier maar 5 punten en verder
een doodnormale kaart.
Er is nog een belangrijk verschil: bij Klassiek móét je een joker kunnen omruilen in een
setje van een tegenstander. Ligt er een setje met een joker in, dan mag jij die joker pakken als je de
kaart hebt die hij vervangt. Dat maakt het spel opener — je kunt punten uit andermans setjes
halen. Bij Modern mag dat juist niet.
Let op één uitzondering: de schoppenvrouw mag je niet met een joker wisselen in het setje
van een tegenstander.
Spelregels Duizenden / Schoppenvrouwen / Zwarte Wijven
Duizenden wordt ookwel '
Schoppenvrouwen' of '
Zwarte Wijven' genoemd, omdat in dit spel de schoppenvrouw een centrale rol speelt.
Duizenden wordt gespeeld met 4 mensen, met 2 kaartspellen. Bij de klassieke variant speel je ook met de jokers.
Het kaartspel is een aanlegspel, en heeft veel weg van
jokeren en
canasta.
Het doel van het spel is om zo snel mogelijk op 1000 of meer punten te komen, door het maken van setjes op tafel.
Een groot verschil ten opzichte van jokeren is dat je altijd voor jezelf speelt: je mag niet aanleggen bij setjes van de tegenstanders.
Iedereen begint met 13 kaarten in de hand.
Een setje bestaat óf uit minstens drie kaarten van dezelfde waarde, óf van dezelfde kleur in oplopende volgorde (aas, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, boer, vrouw, heer, aas).
Bij een setje met kaarten van dezelfde waarde, is het toegestaan om twee keer dezelfde kleur te gebruiken (ook dit is anders ten opzichte van jokeren).
Deze setjes liggen open op tafel.
Een joker mag voor iedere kaart worden neergelegd.
Bij de speelvariant 'Duizenden Klassiek' wordt er gespeeld met 4 jokers.
Bij de speelvariant 'Duizenden Modern' zijn er geen jokers, maar tellen alle tweeën als jokers. Dat zijn er in totaal 8!
Voorbeelden:
Harten 7, klaver 7, klaver 7, schoppen 7.
Schoppen 7, schoppen 8, schoppen 9.
Ruiten heer, joker (of 2!), ruiten boer (de joker ligt er dan als ruiten vrouw).
De kaarten die overblijven worden gesloten op een stapel gelegd.
Daarnaast wordt één kaart open neergelegd.
Je beurt begint met het pakken van de bovenste kaart van de gesloten stapel, ofwel het pakken van de
gehele open stapel.
Wanneer de speler die aan de beurt is één of meerdere setjes in zijn hand heeft, mag hij deze open op tafel leggen.
Je beurt eindigt met het weggooien van één kaart uit de hand.

Wanneer je al setjes op tafel hebt liggen, en je kunt een kaart uit je hand aansluiten, dan mag dat.
Je mag echter NIET aansluiten bij setjes van de tegenspelers!

Een joker op tafel kun je wisselen met een kaart uit de hand, als die dezelfde kleur en waarde vertegenwoordigt als jouw kaart.
Bij 'Duizenden Klassiek' mag je WEL een joker omwisselen bij een setje van een tegenstander, maar bij 'Duizenden Modern' is dit niet toegestaan!

Een schoppenvrouw is
extra punten waard (100 op tafel, of -200 in de hand).
Je mag de schoppenvrouw NIET weggooien aan het einde van je beurt, TENZIJ je geen andere kaart meer hebt.
Je mag bij 'Duizenden Klassiek' de schoppenvrouw NIET wisselen met een joker bij een setje van een TEGENSTANDER.
Je moet altijd een kaart weggooien op de open stapel!

Je kunt dus kaart(en) op tafel leggen, als je daarna geen weggooikaart meer over houdt.
Een ronde eindigt wanneer er iemand geen kaarten meer in de hand heeft.
Het spel wordt doorgespeeld totdat een speler in totaal 1000 punten of meer heeft (vandaar de naam Duizenden).
Duizenden: Gameplay
|
Zo speel je: pak een kaart van de gesloten stapel óf pak de hele open stapel,
leg setjes en series op tafel, en sluit je beurt af door één kaart af te leggen.
Uitleg bij de nummers:
- Jouw kaarten. Klik op kaarten om ze te selecteren; er verschijnen dan knoppen
om ze te spelen of af te leggen. Met 'Sorteren' wissel je de sortering
- De gesloten en de open stapel
- De setjes die jij al op tafel hebt gelegd
- De setjes van je tegenstanders; ook hier kun je kaarten bij aanleggen
of een joker ruilen
- Via 'Scores' bekijk je de tussenstand
Onthoud: jouw punten zijn de waarde op tafel mín de waarde die je nog in de hand hebt.
|
Duizenden: Puntentelling
Na een ronde tellen de spelers het aantal punten op tafel en het aantal punten in de hand.
Jouw puntentotaal is dus de punten op tafel minus de punten in de hand.
Het kan zijn dat degene die 'uit' ging (alle kaarten uit de hand weggespeeld), NIET de meeste punten heeft verzameld.
Het kan ook zijn dat je in een ronde minpunten haalt.
De punten zijn als volgt:
- Schoppenvrouw op tafel: 100 punten
- Schoppenvrouw in de hand: 200 punten (minpunten!)
- Joker bij 'Duizenden Klassiek': 25 punten
- Aas: 20 punten
- Heer, vrouw, boer, 10: 10 punten
- 3 t/m 9: 5 punten
- 2 (joker) bij 'Duizenden Modern': 20 punten
- 2 bij 'Duizenden Klassiek': 5 punten
Als je een spel hebt gespeeld, dan wordt jouw aantal punten bepaald door jouw puntentotaal te nemen (die van zuid dus), en daar vervolgens het gemiddelde puntentotaal van je tegenstanders van af te trekken.
Het is dus niet alleen de bedoeling dat je zelf zo veel mogelijk scoort, maar ook dat je er voor zorgt dat je tegenstanders zo min mogelijk punten scoren!
Duizenden: Toernooien
In een toernooi speel je net als normaal tot iemand 1000 punten heeft.
Jouw score wordt vervolgens genoteerd in de lijst van dat toernooi.
In totaal spelen 10 mensen een toernooi.
Voor iedere speler is steeds dezelfde uitgangssituatie.
Dus voor elke deelnemer in het toernooi geldt dat de kaarten per ronde exact hetzelfde zijn gedeeld.
Zo krijg je dus aan het einde van een toernooi en heel goed beeld wie het meeste er uit heeft gehaald, en wie
dus het beste heeft gespeeld.